ONE
IDLE
Editor de Mapas
Tiles, física e rota de caçada
Mapa
Ferramenta
Pintar — põe o pincel no tile
Apagar — tira a última coisa do tile
Conta-gotas — pega o id do tile
Rota de caçada — numera os tiles do trajeto
Local de caça — onde começa a transição
Escada: subir — marque o SQM de entrada
Escada: descer — marque o SQM de retorno
Spawn — põe monstro
Recortar — arrasta um retângulo e vira mapa novo
sem alterações
Gravar
Descartar
Mobs e magias
Sprite Lab
Jogo
Arraste com o botão direito (ou o do meio) para mover o mapa.